Вход : Регистрация : Аккаунт : Пользователи : Личные сообщения        01:50 (204й ИД)
Начало
Правила
FAQ
Новичкам
Свободные
Под угрозой
VIP

Рейтинги
Турниры
Календарь
Матч в 21.00

Команда
Финансы
Трансферы
Листок скаута
Состав на матч
Установка
Комбинации
Тренировки
Тренировки+
Ассистент
Сборные

Форумы
Гостевые
Фотогалерея
Чат
Статьи
Ссылки

bash.pefl.ru
Рейтинг статей
Топ-30 статей
Топ-30 ссылок
Топ-30 игроков
Народные модераторы
Зарегистрирован последним
Наша кнопка

Вы не залогинились.

Сейчас на сайте: 87 зарегистрированных пользователей, 81 гостей (подробно)

В чате 5 пользователей




Контакты:
admin@pefl.ru
Форумы > Идеи > Футбольный клипарт
 
 
Назад   Вперед [1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7]
Автор Сообщение
Zhukov 
Насьональ М
Пользователь


Сообщений 35092
Репутация -1 | 0 |+1
160 [262 -102]
 

 
Откуда: Россия, Самара
Профессия: Президент Уругвая
президент ФФ Уругвая
2008-08-08 10:03 GMT - #4203890   
From: Russian Federation
 

 
-----------
 
Stimul 
Луан
Пользователь


Сообщений 12002
Репутация -1 | 0 |+1
117 [246 -129]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия: э?
2008-08-08 10:07 GMT - #4203901   
From: Russian Federation, Moscow
 
Quote
gtscheti :
Не могу, я не особо в курсе. Просто уточнил, что "проект" - это ПЕФЛ Ну Крамер же писал всегда, что "2д - будет"



Круто. 2D намного лучше , чем 3D. В 2Д все наглядно и схематично, видно как двигаются игроки, выполняют ли инструкции... 3D же чисто косметическая шняжка. Кинематографической графики чтобы сидеть и просто созерцать прекрасное естественно не добиться , тогда зачем оно нужно? 2D - наш выбор!
 
-----------
 
byshovec 




Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1
[ -0]
 

 
Откуда: ,
Профессия:
2008-08-08 10:08 GMT - #4203903   
From: Russian Federation
  | Правка | Удалить[x]
Тихоновецкий: 3D на ПЕФЛе??? Считаю это возможно, только надо правильно забить информацию в сервер...
 
-----------
 
FM 

Пользователь


Сообщений 5761
Репутация -1 | 0 |+1
66 [127 -61]
 

 
Откуда: Беларусь, Минск
Профессия: Автозапчасти
2008-08-08 10:26 GMT - #4203953   
From: Belarus, Krinitsa
 
Quote
zhesh :
Quote
Mixa :
gtscheti, можешь нам рассказать планы на будущее?


Лучше в форме центурий )




 
-----------
 
FM 

Пользователь


Сообщений 5761
Репутация -1 | 0 |+1
66 [127 -61]
 

 
Откуда: Беларусь, Минск
Профессия: Автозапчасти
2008-08-08 10:26 GMT - #4203955   
From: Belarus, Krinitsa
 
По сабжу:


 
-----------
 
Ares 
Сандерленд
Пользователь


Сообщений 36971
Репутация -1 | 0 |+1
192 [334 -142]
 

 
Откуда: Голландия, Гаага
Профессия: тёмный клерик-актуар
Кения
2008-08-08 10:30 GMT - #4203972   
From: Russian Federation
 
Хочется верить, что никакого 2D, 3D или ND не будет ) Достаточно было бы красочных заставок. Доказано онлайн-рпгшками - хороший MUD по геймплею много круче, чем всякие Ультимы ИМХО )
 
-----------
All animals are equal, but some animals are more equal than others

Никогда не спорьте с идиотами.
Вы опуститесь до их уровня, где они Вас задавят своим опытом
 
MaxDyn 

Пользователь


Сообщений 15503
Репутация -1 | 0 |+1
-8 [243 -251]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия:
2008-08-08 11:09 GMT - #4204126   
From: Russian Federation
 
Quote
Ewgesha :
Quote
RLded :
Quote
Cleg :
Продадут ПЕФЛ EA Sports


Пока переговоры не ведутся

не так.
Британская "THE SUN" распространила информацию из якобы источников, близких к руковоцтву EA SPORTS о заинтересованности компании в услугах mr.Kramera и его детища под маркой PEFL. Как нам сообщил сам Крамер, никаких конкретных предложений ему не поступало...
типо так


В то же время, газета "Жизнь" сообщает, что он-лайн проект ПЕФЛ, владельцем которого является некий Павел Епишин, всерьез задумывается о поглощении одного из подразделений компани Electronic Arts. По словам самого Павла, это решение он принял, находясь на отдыхе в голландии.
 
-----------
Non nobis, Domine, non nobis, sed Nomini Tuo da Gloriam.
 
Stimul 
Луан
Пользователь


Сообщений 12002
Репутация -1 | 0 |+1
117 [246 -129]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия: э?
2008-08-08 11:58 GMT - #4204303   
From: Russian Federation, Moscow
 
Quote
Ares :
Доказано онлайн-рпгшками - хороший MUD по геймплею много круче, чем всякие Ультимы ИМХО )



Наверное поэтому в МУД играет человек 20-30, а в WOW сотни тысяч
 
-----------
 
Desmond_Jim 
Осер
Пользователь


Сообщений 47321
Репутация -1 | 0 |+1
310 [647 -337]
 

 
Откуда: Нигерия, Лагос
Профессия: Царёк
2008-08-08 12:00 GMT - #4204315   
From: Russian Federation, Moscow
 
Stimul, сразу видно что ты mud ни разу даже в глаза не видел.
 
-----------
 
Stimul 
Луан
Пользователь


Сообщений 12002
Репутация -1 | 0 |+1
117 [246 -129]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия: э?
2008-08-08 12:03 GMT - #4204327   
From: Russian Federation, Moscow
 
не только видел, но и играл

эх, какие были каменные топоры в прошлом - романтика. Не то что эти новомодные бензопилы
 
-----------
 
Desmond_Jim 
Осер
Пользователь


Сообщений 47321
Репутация -1 | 0 |+1
310 [647 -337]
 

 
Откуда: Нигерия, Лагос
Профессия: Царёк
2008-08-08 12:07 GMT - #4204340   
From: Russian Federation, Moscow
 
Quote
Stimul :
не только видел, но и играл


Ну значит играл по локалке из 20-30 компов, не иначе.
 
-----------
 
Ares 
Сандерленд
Пользователь


Сообщений 36971
Репутация -1 | 0 |+1
192 [334 -142]
 

 
Откуда: Голландия, Гаага
Профессия: тёмный клерик-актуар
Кения
2008-08-08 12:14 GMT - #4204370   
From: Russian Federation
 
Stimul, во-первых, миры бывают разные, и с тысячами юзеров тоже.

А главное не в этом.
Заманить новичка на графику, естественно, всегда проще.

Но вот для человека, который уже с текстом свыкся, слюбился, у которого нормально работает воображение, переход на графику далеко не столь очевидный плюс - ибо обедняет картину происходящего, которая рисуется в твоем мозгу. Ну и вариантов обрисовки происходящего, естественно, в тексте гораздо больше, из-за чисто технических ограничений.
 
-----------
All animals are equal, but some animals are more equal than others

Никогда не спорьте с идиотами.
Вы опуститесь до их уровня, где они Вас задавят своим опытом
 
Forsage 

Пользователь


Сообщений 44627
Репутация -1 | 0 |+1
143 [475 -332]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия: Оломоуц
2008-08-08 23:48 GMT - #4207172   
From: Russian Federation, Moscow
 
Quote
Ares :

Но вот для человека, который уже с текстом свыкся, слюбился, у которого нормально работает воображение, переход на графику далеко не столь очевидный плюс - ибо обедняет картину происходящего, которая рисуется в твоем мозгу. Ну и вариантов обрисовки происходящего, естественно, в тексте гораздо больше, из-за чисто технических ограничений.



Верно, но с другой стороны будет большая детализация матча. Без такой фигни как "Игрок получает мяч... Игрок уже с мячом... Убирает мяч под себя... Крученый удар... Вратарь выпускает мяч из рук."
 
-----------
Е...ь ты высокий (с)
 
Aleksei 
Шабаб Ахли
Пользователь


Сообщений 9743
Репутация -1 | 0 |+1
21 [146 -125]
 

 
Откуда: Россия, Воронеж
Профессия:
2008-08-08 23:49 GMT - #4207178   
From: Russian Federation, Voronezh
 
Quote
Forsage :
Quote
Ares :

Но вот для человека, который уже с текстом свыкся, слюбился, у которого нормально работает воображение, переход на графику далеко не столь очевидный плюс - ибо обедняет картину происходящего, которая рисуется в твоем мозгу. Ну и вариантов обрисовки происходящего, естественно, в тексте гораздо больше, из-за чисто технических ограничений.



Верно, но с другой стороны будет большая детализация матча. Без такой фигни как "Игрок получает мяч... Игрок уже с мячом... Убирает мяч под себя... Крученый удар... Вратарь выпускает мяч из рук."


Будет больше топиков о багах
 
-----------
 
KIT 

Пользователь


Сообщений 16431
Репутация -1 | 0 |+1
79 [222 -143]
 

 
Откуда: , я такой взялся?!
Профессия: люблю вафли
2008-08-08 23:52 GMT - #4207194   
From: Russian Federation, Moscow
 
Quote
MrKramer :
Для проекта требуется графика на футбольную тематику:
- 3d модели cтадионов, мячей, игроков (предпочтительно в формате 3ds)
- футбольные поля в хорошем качестве (вид сверху, не фото, в любом графическом формате)
Если у кого есть какие-либо архивы - пишите на admin@pefl.ru


3д модели как я понимаю для заставок ,а поля вид сверху однозначно для 2 д!

 
-----------
 
zhesh 

Пользователь


Сообщений 9483
Репутация -1 | 0 |+1
142 [222 -80]
 

 
Откуда: Россия, СПб
Профессия: примуса починяем...
2008-08-09 01:42 GMT - #4207551   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
Quote
KIT :
а поля вид сверху однозначно для 2 д!


Либо для усовершенствования картинки в ТВ-флешке )
 
-----------
 
zhesh 

Пользователь


Сообщений 9483
Репутация -1 | 0 |+1
142 [222 -80]
 

 
Откуда: Россия, СПб
Профессия: примуса починяем...
2008-08-09 01:44 GMT - #4207555   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
Quote
Forsage :
Верно, но с другой стороны будет большая детализация матча. Без такой фигни как "Игрок получает мяч... Игрок уже с мячом... Убирает мяч под себя... Крученый удар... Вратарь выпускает мяч из рук."


Гыгыгы.
У нас сейчас даже самый развернутый текстовый отчет описывает, дай бог, минут тридцать игрового времени. А бывают отчеты общим хронометражом описаний минут на 5-10.
Или приведенный тобой эпизод: в нем для текстового генератора существуют только два игрока - бьющий и вратарь. "Знает" ли генератор в это время что-то об остальных 20 игроках на поле? Мне кажется, вряд ли. Текстовому генератору это просто не нужно.
Непрерывный 2D матч потребует полного заполнения этих "пустот".
Как это можно сделать, не внося серьезных изменений в алгоритмы генерации матчей? Ваши версии?
 
-----------
 
DistRoer 
Арсенал Л
Пользователь


Сообщений 18347
Репутация -1 | 0 |+1
130 [303 -173]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия: Инженер
Греция
2008-08-09 12:07 GMT - #4207969   
From: Russian Federation, Moscow
 

 
-----------
 
ahmet 
Депортиво Пасто
Пользователь


Сообщений 24994
Репутация -1 | 0 |+1
150 [269 -119]
 

 
Откуда: Россия, ХМАО/Тюмень
Профессия: Инженер-геолог
президент ФФ Колумбии
2008-08-09 12:30 GMT - #4208017   
From: Russian Federation
 
Quote
zhesh :
Quote
Forsage :
Верно, но с другой стороны будет большая детализация матча. Без такой фигни как "Игрок получает мяч... Игрок уже с мячом... Убирает мяч под себя... Крученый удар... Вратарь выпускает мяч из рук."


Гыгыгы.
У нас сейчас даже самый развернутый текстовый отчет описывает, дай бог, минут тридцать игрового времени. А бывают отчеты общим хронометражом описаний минут на 5-10.
Или приведенный тобой эпизод: в нем для текстового генератора существуют только два игрока - бьющий и вратарь. "Знает" ли генератор в это время что-то об остальных 20 игроках на поле? Мне кажется, вряд ли. Текстовому генератору это просто не нужно.
Непрерывный 2D матч потребует полного заполнения этих "пустот".
Как это можно сделать, не внося серьезных изменений в алгоритмы генерации матчей? Ваши версии?



Соласаен. В случае введения 2D, наверняка придется коренным образом менять алгоритм генерирования матчей.
 
-----------
Colombia
Once Caldas para siempre!

In My mind...
 
Desmond_Jim 
Осер
Пользователь


Сообщений 47321
Репутация -1 | 0 |+1
310 [647 -337]
 

 
Откуда: Нигерия, Лагос
Профессия: Царёк
2008-08-12 10:41 GMT - #4217498   
From: Russian Federation, Moscow
 
Пытался послать архивчик. Пишет - превышен лимит объёма сообщения, не доставлено.
Так что если кто что посылать будет - учитывайте, проще сразу выложить на ifolder.
 
-----------
 
Назад   Вперед [1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7]
 

 

Новые сообщения в данной теме запрещены.