Вход : Регистрация : Аккаунт : Пользователи : Личные сообщения        00:13 (25й ИД)
Начало
Правила
FAQ
Новичкам
Свободные
Под угрозой
VIP

Рейтинги
Турниры
Календарь
Матч в 21.00

Команда
Финансы
Трансферы
Листок скаута
Состав на матч
Стандарты
Установка
Комбинации
Тренировки
Персонал
Ассистент
Сборные

Форумы
Гостевые
Фотогалерея
Чат
Статьи

bash.pefl.ru
Рейтинг статей
Топ-30 статей
Топ-30 игроков
Народные модераторы
Зарегистрирован последним
Наша кнопка
Почта PEFL.RU

Вы не залогинились.

Сейчас на сайте: 202 зарегистрированных пользователей, 66 гостей (подробно)


Контакты:
admin@pefl.ru
127474, г. Москва, Дмитровское шоссе д. 60, стр.1
ИНН 501402018483
Форумы > Идеи > 2D ТВ
 
 
Назад   Вперед [1] [2] .. [34] [35] [36] [37] [38] > 39 < [40]
Автор Сообщение
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 12:39 GMT - #14085653   
From: Russian Federation, Omsk
 
Quote
MrKramer :
Друзья, не обижайте тестеров, все проблемы генератора - всецело моя вина. Не так просто идеально совместить 2D, реальный матч и все настройки нашего состава на игру. В ходе сезона крупных правок не будет, но к следующему постараемся исправить большинство недочетов.

Ну раз это так непросто может стоит сезон на это потратить?
 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 12:44 GMT - #14085661   
From: Russian Federation, Omsk
 
Я бы ещё прессинг переделал. Вместо 1/2 и 3/4 - Никогда/Меньше/Больше/Максимально.
Высота прессинга регулируется высотой линии обороны. Это важнейший элемент игры в современном футболе.
 
-----------
 
const 

Пользователь


Сообщений 71584
Репутация -1 | 0 |+1
550 [748 -198]
 

 
Откуда: Россия, Новосибирск
Профессия: Качественный manager
2018-06-20 12:46 GMT - #14085664   
From: Russian Federation, Novosibirsk
 
Quote
Petrovi4 :
Я бы ещё прессинг переделал. Вместо 1/2 и 3/4 - Никогда/Меньше/Больше/Максимально.
Высота прессинга регулируется высотой линии обороны. Это важнейший элемент игры в современном футболе.

тогда уж обычный ползунок 0-9
 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 12:49 GMT - #14085667   
From: Russian Federation, Omsk
 
Есть такое понятие в футболе - подходы к штрафной. Так вот в контексте этого становится важной игра в середине поля, чего у нас нет как раз в 2Д.
 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 12:53 GMT - #14085672   
From: Russian Federation, Omsk
 
Quote
const :
Quote
Petrovi4 :
Я бы ещё прессинг переделал. Вместо 1/2 и 3/4 - Никогда/Меньше/Больше/Максимально.
Высота прессинга регулируется высотой линии обороны. Это важнейший элемент игры в современном футболе.

тогда уж обычный ползунок 0-9

9 делений это многовато наверное, там по тактической нагрузке нечего будет вложить в оставшиеся 5 делений.
 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 13:20 GMT - #14085703   
From: Russian Federation, Omsk
 
Ещё очень важно иметь возможность давать игроку несколько заданий и возможность давать инструкции по конкретному игроку соперника. С вводом рабочей/нерабочей ноги это становится актуально. Такое ввести не думалось?
 
-----------
 
BlackDemoN 
Эвертон
Пользователь


Сообщений 142066
Репутация -1 | 0 |+1
-127 [502 -629]
 

 
Откуда: Норвегия, Осло
Профессия: Люн
Испания
PEFL Quest 2018
2018-06-20 14:57 GMT - #14085792   
From: Russian Federation
 
Quote
Petrovi4 :
Ещё очень важно иметь возможность давать игроку несколько заданий

в личку главному предлагал, хотя бы по одному заданию для реже и для чаще
 
-----------
ТОПы
на продажу
 
bmv 




Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1
[ -0]
 

 
Откуда: ,
Профессия:
2018-06-20 15:01 GMT - #14085801   
From: Russian Federation
 
Еще было бы здорово добавить условие по смене позиции в зависимости от оценки.
Например, чтобы переводить CFW\DF, заперсенного на позиции напада, в защиту, если оценка ниже определенного значения.
 
-----------
 
PavelZ 
ХИК
Пользователь


Сообщений 22757
Репутация -1 | 0 |+1
111 [235 -124]
 

 
Откуда: Финляндия, Москва
Профессия: Pieni Tiikeri
президент ФФ Финляндии
Фарерские о-ва
редактор форм
2018-06-20 15:26 GMT - #14085824   
From: Unknown
 
Quote
bmv :
Еще было бы здорово добавить условие по смене позиции в зависимости от оценки.
Например, чтобы переводить CFW\DF, заперсенного на позиции напада, в защиту, если оценка ниже определенного значения.

можно просто добавить смену позиции и задания в замены... как обычную замену сам на себя просто...
 
-----------
sinivalkoinen
 
kefiro 

Пользователь


Сообщений 4673
Репутация -1 | 0 |+1
49 [84 -35]
 

 
Откуда: Россия, Новосибирск
Профессия:
Cheater Hunter
2018-06-20 15:26 GMT - #14085825   
From: Russian Federation
 
Quote
Petrovi4 :
Quote
const :
Quote
Petrovi4 :
Я бы ещё прессинг переделал. Вместо 1/2 и 3/4 - Никогда/Меньше/Больше/Максимально.
Высота прессинга регулируется высотой линии обороны. Это важнейший элемент игры в современном футболе.

тогда уж обычный ползунок 0-9

9 делений это многовато наверное, там по тактической нагрузке нечего будет вложить в оставшиеся 5 делений.



Как будто в других ползунках соседние деления друг от друга отличаются
 
-----------
ynwa
 
const 

Пользователь


Сообщений 71584
Репутация -1 | 0 |+1
550 [748 -198]
 

 
Откуда: Россия, Новосибирск
Профессия: Качественный manager
2018-06-20 15:32 GMT - #14085830   
From: Russian Federation, Novosibirsk
 
Quote
kefiro :
Как будто в других ползунках соседние деления друг от друга отличаются

ццссс, не пали контору...
 
-----------
 
bmv 




Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1
[ -0]
 

 
Откуда: ,
Профессия:
2018-06-20 15:34 GMT - #14085832   
From: Russian Federation
 
Quote
PavelZ :
Quote
bmv :
Еще было бы здорово добавить условие по смене позиции в зависимости от оценки.
Например, чтобы переводить CFW\DF, заперсенного на позиции напада, в защиту, если оценка ниже определенного значения.

можно просто добавить смену позиции и задания в замены... как обычную замену сам на себя просто...



 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 16:20 GMT - #14085909   
From: Russian Federation, Omsk
 
Quote
BlackDemoN :
Quote
Petrovi4 :
Ещё очень важно иметь возможность давать игроку несколько заданий

в личку главному предлагал, хотя бы по одному заданию для реже и для чаще

И каков был ответ? Если был .
 
-----------
 
BlackDemoN 
Эвертон
Пользователь


Сообщений 142066
Репутация -1 | 0 |+1
-127 [502 -629]
 

 
Откуда: Норвегия, Осло
Профессия: Люн
Испания
PEFL Quest 2018
2018-06-20 16:26 GMT - #14085911   
From: Russian Federation
 
Petrovi4, вроде не было, или ничего конкретного, конкретное обычно запоминаю)
 
-----------
ТОПы
на продажу
 
Professor 
Викингур
Пользователь


Сообщений 11546
Репутация -1 | 0 |+1
114 [146 -32]
 

 
Откуда: Россия, Самара
Профессия: физхимик
2018-06-20 16:36 GMT - #14085921   
From: Russian Federation, Samara
 
Из поступивших предложений только ширина линий имеет отношение к 2D, остальные к составу на матч...
 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 16:42 GMT - #14085925   
From: Russian Federation, Omsk
 
Ну и одна из важных составляющих игры это та компактность о которой N_A говорил. Без нее все действия колобков кажутся неосмысленными. Сейчас слишком большое расстояние между колобками (и даже не важно длинными играет команда или короткими) в следствии чего огромное количество разрывов и свободных зон. Так не бывает. На этом все построено. Чтобы появлялись свободные зоны команда владеющая мячом должна их находить своим движением и перемещениями. Колобки двигаются почти всегда по прямой туда обратно очень легко минуя центр.

Так у нас сейчас:






Огромные зоны и корридоры . Так даже в СДЮШОРе не играют. При таких условиях легко открыться и прорваться к воротам, поэтому действия колобков выглядят нелепо. И тут неважны скилы. В такие зоны даже слепой отдаст.

Вот так примерно должно быть






И вот таким строем и компактностью команда должна перемещаться по всему периметру поля почти всегда. Конечно , когда получается перейти на чужую половину поля тогда пружина растягивается да, тогда расстояния между атакующей средней и оборонительной линией увеличиваются.
 
-----------
 
Petrovi4 
Атлетико Венесуэла
Пользователь


Сообщений 9412
Репутация -1 | 0 |+1
30 [61 -31]
 

 
Откуда: Россия, Омск
Профессия:
Венесуэла
2018-06-20 16:58 GMT - #14085956   
From: Russian Federation, Omsk
 
Далее: В 2Д нет обработки/приема мяча. Такое ощущение, что этого элемента нет в игре. Да, там есть анимации когда мячик отлетает на некоторое расстояние от колобка при низкой технике , но это не то. На обработку мяча все равно тратятся какие то секунды или доли секунд , поэтому колобок при приеме должен замерать на некоторое время , если только не пас на ход. Это важно, потому что во время приема мяча у соперника есть время перестроиться. И это снова ведет к командным перемещениям и движениям.
 
-----------
 
Professor 
Викингур
Пользователь


Сообщений 11546
Репутация -1 | 0 |+1
114 [146 -32]
 

 
Откуда: Россия, Самара
Профессия: физхимик
2018-06-20 17:07 GMT - #14085962   
From: Russian Federation, Samara
 
Quote
Petrovi4 :
Ну и одна из важных составляющих игры это та компактность о которой N_A говорил. Без нее все действия колобков кажутся неосмысленными. Сейчас слишком большое расстояние между колобками (и даже не важно длинными играет команда или короткими) в следствии чего огромное количество разрывов и свободных зон. Так не бывает. На этом все построено. Чтобы появлялись свободные зоны команда владеющая мячом должна их находить своим движением и перемещениями. Колобки двигаются почти всегда по прямой туда обратно очень легко минуя центр.

Так у нас сейчас:






Огромные зоны и корридоры . Так даже в СДЮШОРе не играют. При таких условиях легко открыться и прорваться к воротам, поэтому действия колобков выглядят нелепо. И тут неважны скилы. В такие зоны даже слепой отдаст.

Вот так примерно должно быть






И вот таким строем и компактностью команда должна перемещаться по всему периметру поля почти всегда. Конечно , когда получается перейти на чужую половину поля тогда пружина растягивается да, тогда расстояния между атакующей средней и оборонительной линией увеличиваются.

В первом примере, возможно, играли флангами. Непонятно почему синий 23 так близко к 3, но не суть. Если кто-то из них пойдёт в свободную зону, то защ выйдет и закроет её.
В нижнем коридоре и атакующих игроков нет. К тому же у белых на игрока меньше.
Вот, кстати, из вчерашнего матча:
https://cloud.mail.ru/public/C922/TJRtYXKr2
Салах потом ударил после разворота.
 
-----------
 
Professor 
Викингур
Пользователь


Сообщений 11546
Репутация -1 | 0 |+1
114 [146 -32]
 

 
Откуда: Россия, Самара
Профессия: физхимик
2018-06-20 17:11 GMT - #14085968   
From: Russian Federation, Samara
 
Quote
Petrovi4 :
Далее: В 2Д нет обработки/приема мяча. Такое ощущение, что этого элемента нет в игре. Да, там есть анимации когда мячик отлетает на некоторое расстояние от колобка при низкой технике , но это не то. На обработку мяча все равно тратятся какие то секунды или доли секунд , поэтому колобок при приеме должен замерать на некоторое время , если только не пас на ход. Это важно, потому что во время приема мяча у соперника есть время перестроиться. И это снова ведет к командным перемещениям и движениям.

Это да. Особенно, когда игрок не даёт двум ближним открытым, но кидает через пол-поля в борьбу, как-то без обозначения за долю секунды она выигрывается и продолжается перепас...
 
-----------
 
Professor 
Викингур
Пользователь


Сообщений 11546
Репутация -1 | 0 |+1
114 [146 -32]
 

 
Откуда: Россия, Самара
Профессия: физхимик
2018-06-20 17:19 GMT - #14085974   
From: Russian Federation, Samara
 
По поводу компактности и свободных зон: ты тренер - расставляй игроков так, чтобы они их закрывали. Почему это должен делать генератор?
 
-----------
 
Назад   Вперед [1] [2] .. [34] [35] [36] [37] [38] > 39 < [40]