Я немножко упоролся и провел небольшое исследование относительно того, как распределен многострадальный скилл "скорость" среди всех игроков ПЕФЛа. Целью исследования было подтвердить данными гипотезу о том, что со скоростью у нас большая беда.
1. Прежде всего, я посчитал среднее значение каждого скилла по всем игрокам. Скорость оказалась ожидаемо внизу списка, но не на самом дне. Меньшее среднее значение оказалось у "лидерства" и "дриблинга". Лидерство — вообще не качаемый скилл, а дриблинг качается довольно сложно (только индивидуальной тренировкой «техника») и не нужен для многих позиций. Средняя скорость по ПЕФЛу — 4.39
Среднее значение скиллов
Выносливость
6,63
Пас
5,90
Игра головой / на выходах
5,80
Выбор позиции
5,63
Мощь
5,61
Отбор мяча
5,39
Видение поля
5,07
Перс. опека / Реакция
5,04
Работоспособность
4,98
Техника
4,95
Угловые / Игра руками
4,69
Дальний удар
4,63
Навес
4,60
Удар
4,53
Штрафные
4,47
Скорость
4,39
Дриблинг
4,30
Лидерство
4,29
2. Посмотрел на распределение самого скилла скорость: какое значение сколько раз встречается:
По графику видно, что чаще всего встречается скорость 3-4, а если считать накопленным итогом, то у 72% игроков скорость 5 или ниже. Игроков со скоростью 9+ всего 2% от общей численности, это прям совсем дефицитный товар
Значение скилла скорость накопленным итогом
skill
count
total
%
0
6
6
0,01%
1
3 861
3 867
4,99%
2
8 640
12 507
16,14%
3
15 511
28 018
36,15%
4
14 860
42 878
55,32%
5
13 096
55 974
72,21%
6
10 271
66 245
85,46%
7
6 312
72 557
93,61%
8
3 353
75 910
97,93%
9
1 356
77 266
99,68%
10
222
77 488
99,97%
11
24
77 512
100,00%
3. Мы это и так знаем, но скорость растет качается очень слабо: с какой уродился, с такой и пригодился. Пика скорости футболисты достигают к 27-28 годам (самое высокое значение скилла приходится на этот возраст, но возможно это связано с тем, что 10 лет назад уродились самые быстрые школьники), потом скилл начинает драматически падать
Значение скилла скорость в зависимости от возраста
age
avg_skill
n
15
5,00
1
16
4,07
74
17
4,33
282
18
4,38
910
19
4,34
2 178
20
4,40
3 222
21
4,64
4 861
22
4,47
4 398
23
4,39
4 408
24
4,43
3 967
25
4,52
3 206
26
4,79
3 283
27
4,87
5 417
28
4,82
9 139
29
4,71
8 173
30
4,50
6 796
31
4,15
5 372
32
3,69
4 221
33
3,39
3 331
34
3,16
2 396
35
2,78
1 246
36
2,77
419
37
2,48
98
38
2,62
112
39
3,00
2
В связи с вышесказанным предложение — выпускать из школ более быстрых игроков. Сейчас средняя скорость в возрасте 16-20 лет составляет 4,31, неужели футболисты в целом должны быть такими пешеходами? Или, как вариант, давать возможность более бурной прокачки скорости хотя бы в молодом возрасте (до 21 или до 23 лет). В противном случае мы получаем низкие значения скилла на входе, который к тому же практически не растет, но востребован практически на любой позиции — и, как результат, лютый дефицит и сумасшедший спрос на один-единственный скилл.
А может просто прекратить этот ненужный скоростедроч лучше? Заодно и рынок чуть оживёт и перестанут медленные фланговики по 100-200к уходить при номинале в 3-5кк
----------- Если положить в банку 100 чёрных и 100 красных муравьев, ничего не будет происходить. Но если эту
банку встряхнуть, муравьи начнут убивать друг друга. Красные будут считать чёрных своими врагами и
наоборот. Настоящий же враг - тот, кто эту банку трясёт
Но я считаю что личные интересы не должны быть выше логичного развития всего проекта. И поэтому я именно за отмену скоростедроча
----------- Если положить в банку 100 чёрных и 100 красных муравьев, ничего не будет происходить. Но если эту
банку встряхнуть, муравьи начнут убивать друг друга. Красные будут считать чёрных своими врагами и
наоборот. Настоящий же враг - тот, кто эту банку трясёт
А в чем беда то? Что среднее абсолютное значение 4 с копейками? Если будет 6, какая разница? Важно все-равно относительное значение. И относительная стабильность игровых условий, одно из которых - сложнокачаемая скорость
Quoteroot :
Что мешает взять в школу тренера на скорость?
зарплата
----------- Если положить в банку 100 чёрных и 100 красных муравьев, ничего не будет происходить. Но если эту
банку встряхнуть, муравьи начнут убивать друг друга. Красные будут считать чёрных своими врагами и
наоборот. Настоящий же враг - тот, кто эту банку трясёт
QuoteShurick : Forsage, просто сделать, чтобы он нормально качался, вот и все
У Паши может быть (а скорее всего и есть) представление о том, что скорость — плохо развиваемый скилл. Окей, я готов с этим интуитивно согласиться, возможно есть исследования, которые опровергают эту точку зрения. Но даже если исходить из того, что скорость растет очень-очень плохо, то должно быть хотя бы нормальное распределение на входе в школу, раз мы предполагаем, что технику бега им всем поставили еще в юношестве.
А сейчас получается, что из школы выходят тихоходы и шансов научиться бегать у них практически нет)
Я бы предложил проще,занизить значение кредита доверия,для грандов.Ввести что то типа,как было в реальном Реале.В 2007-м Капелло уволили за чемпионство при скучной игре.Вот тогда движуха пойдет.
QuoteCKAT :
А может просто прекратить этот ненужный скоростедроч лучше? Заодно и рынок чуть оживёт и перестанут медленные фланговики по 100-200к уходить при номинале в 3-5кк
Скоростедроч сам по себе не пройдет, потому что законы рынка. Предложение скоростных игроков низко, а спрос высок. За дефицитный товар покупатели готовы платить сильно больше
QuoteShurick : Forsage, просто сделать, чтобы он нормально качался, вот и все
У Паши может быть (а скорее всего и есть) представление о том, что скорость — плохо развиваемый скилл. Окей, я готов с этим интуитивно согласиться, возможно есть исследования, которые опровергают эту точку зрения. Но даже если исходить из того, что скорость растет очень-очень плохо, то должно быть хотя бы нормальное распределение на входе в школу, раз мы предполагаем, что технику бега им всем поставили еще в юношестве.
А сейчас получается, что из школы выходят тихоходы и шансов научиться бегать у них практически нет)
Эти проблемы в основном решены,есть скорость,играй быстрым темпом,нет, дриблингуй котопасом.
QuoteCKAT :
А может просто прекратить этот ненужный скоростедроч лучше? Заодно и рынок чуть оживёт и перестанут медленные фланговики по 100-200к уходить при номинале в 3-5кк
Скоростедроч сам по себе не пройдет, потому что законы рынка. Предложение скоростных игроков низко, а спрос высок. За дефицитный товар покупатели готовы платить сильно больше
Когда то и мощь была в дефиците помимо скорости, особенно в Латинской Америке, но при этом такой переплаты не было. Всё началось с заявлений Крамера об увеличении роли скорости. Хотя на деле это совершенно не так и можно спокойно и без скорости играть
----------- Если положить в банку 100 чёрных и 100 красных муравьев, ничего не будет происходить. Но если эту
банку встряхнуть, муравьи начнут убивать друг друга. Красные будут считать чёрных своими врагами и
наоборот. Настоящий же враг - тот, кто эту банку трясёт
QuoteGrinya :
А в чем беда то? Что среднее абсолютное значение 4 с копейками? Если будет 6, какая разница? Важно все-равно относительное значение. И относительная стабильность игровых условий, одно из которых - сложнокачаемая скорость
Беда в дисбалансе. Если взять игрока со скоростью 9, то его при прочих равных никогда не догонит игрок со скоростью 6 или ниже — то есть 85% футболистов. Получается, с одной стороны мегаэффективный скилл, с другой — мегаредкий. Как золото) Где золото, там золотая лихорадка)
QuoteZoran :
Я бы предложил проще,занизить значение кредита доверия,для грандов.Ввести что то типа,как было в реальном Реале.В 2007-м Капелло уволили за чемпионство при скучной игре.Вот тогда движуха пойдет.
Это вообще не имеет отношения к теме топика, не понимаю, зачем это здесь
Вот сегодняшний матч,я тупо персил первые 30 мин,самый опасный фланг чемпионата,при этом забыл про большую пушку,самого опасного САМ,но он тупо увяз в снегу.Потом выпустил свою быструю,новую 9ку,и он поучаствовал в победном голе.