|
|
Форумы > Наши увлечения > МАФИЯ-24. Победа хоббитов. |
Вперед > 1 < [2] [3] [4] [5] [6] .. [130] [131]
|
| Автор |
Сообщение |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 02:16 GMT - #3025929 From: Russian Federation, Khimki |
|
ОБЩИЕ ПРАВИЛА
В игре принимает участие порядка 30 человек. Каждый игрок имеет свою роль. Всего таких ролей одиннадцать:
-Хоббит
-Фродо
-Сэм
-Арагорн
-Арвен
-Внебрачный сын Саурона/Сарумана (ВСС)
-Гэндальф
-Назгулы (Дон - Саурон)/Орки (Дон - Саруман)
-Камикадзе Назгулов
-Громила Орков
-Горлум
Ведущий сообщает игрокам их роли через ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ.
Каждый ход происходит общее открытое голосование в теме форума, кого следует отправить на виселицу. Обязательно обоснование своего голоса. Обоснование типа: "Он - злодей" не принимается. Требуется дать логическое обоснование (хотя бы минимальное). Также можно согласиться с аргументами, изложенными другим игроком. Персонаж с любой ролью имеет право голосовать. Менять отданный голос не разрешается. Сажают игрока, набравшего максимальное количество голосов. Если таких имеется несколько, то на виселицу отправляют игрока, который первым набрал наибольшее число голосов.
В случае неучастия в обсуждении в течение любого хода (следует оставить хотя бы одно сообщение в топике игры) без уведомления ведущего, игрок считается пропавшим без вести и покидает игру, вне зависимости от его роли.
В случае отказа от голосования в течение двух ходов подряд, игрок также считается пропавшим без вести.
Роль пропавшего без вести не открывается.
ПЕРСОНАЖИ
(заявку на убийство/проверку/лечение можно сменить только один раз)
Положительные
Хоббит (мирный житель, чиж)
Простой обыватель-полурослик, движимый желанием сделать свою жизнь безопаснее. Каждый ход отдает свой голос за кого-либо из игроков, дабы линчевать одного из участников игры во имя всемирной победы мира и демократии. Ночью спокойно засыпает с мыслями о том, что неплохо бы проснуться на следующее утро для очередного волеизъявления. Побеждает в том случае, если все Назгулы, Орки и Горлум погибли, а кто-то из положительных персонажей остался жив.
Фродо (комиссар, коми)
Игрок, имеющий право раз в ход выяснить роль одного из игроков. Для этого он направляет запрос в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего до DeadLine'a. Лидер хоббитов, побеждает в том же случае, что и они.
Сэм (сержант, серж)
Помощник Фродо. Видит проверенных им персонажей, в случае смерти начальника получает его значок, права и обязанности. Фродо и Сэм знакомы друг с другом с самого начала игры.
Арагорн (ниндзя)
Озлоблен несправедливостями, творящимися вокруг. Вершит своё собственное правосудие, нимало не заботясь при этом о планах и соображениях остальных. Как и всякий паладин, падок на творящееся зло, так что его вполне можно использовать в своих интересах, если запудрить ему мозги. Но если он поймёт, что его надули - месть будет страшной.
Арагорн может убивать игроков, но если Арагорн убивает двух мирных персонажей (хоббит, Фродо, Сэм, Арвен, Гэндальф, ВСС), то умирает от угрызений совести в ту же ночь. Арагорн ходит, когда считает нужным. Он не обязан делать ходы в тот или иной день (к голосованиям это не относится). Фродо не может раскрыть роль Арагорна. Играет за хоббитов, побеждает в том же случае, что и они.
"Завещание Арагорна"
Если Арагорна вешают большинством голосов, то первый проголосовавший умирает в ту же самую ночь в ход Арагорна. Если тот, кто проголосовал первым за повешение Арагорна, умирает в игровую ночь, то по завещанию умирает тот, кто проголосовал вторым. Если и он погиб, то умирает третий... Арагорн не должен остаться неотмщенным.
Арвен (реаниматор, врач)
Игрок, имеющий роль Арвен, каждый ход выбирает одного из игроков, которого он желает спасти от убийства, и отправляет его имя в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего, до DeadLine'a. Этот выбранный игрок становится на один ход неуязвим как для Назгулов/Орков, так и для Горлума. От Арагорна и камикадзе Арвен защитить не может. Если по игроку будут произведены сразу два выстрела одновременно, то Арвен бессильна ему помочь. Лечить себя не может. Лечить 2 хода подряд одного и того же игрока не может! Играет за хоббитов, побеждает в том же случае, что и они.
Внебрачный сын Саурона/Сарумана (ВСС)
Игрок, имеющий роль ВСС, о своем происхождении ничего не знает, поэтому при раздаче ролей получит роль хоббит . О его роли с самого начала игры известно соответствующему клану, который не может убить его по этическим соображениям. Также роль ВСС может раскрыть Фродо. ВСС играет за хоббитов, побеждает в том же случае, что и они. У каждого злодейского клана по одному ВСС.
Гэндальф (некромант)
Местный маг и волшебник. Играет за хоббитов, побеждает в том же случае, что и они. В течение 1, 2 или 3 хода выбирает 2 разных игроков (всего двоих за партию, а не двоих каждый ход), которых в случае убийства может один раз воскресить (в независимости от того, сколько народу убьет бедного клиента). Воскрешение действует 1 раз. В газете пишется, что такого-то убили, но он каким-то непонятным чудом воскрес. Себя воскрешать нельзя.
Отрицательные
Назгулы/Орки (мафы)
Злобные существа, составляющие не более 1/3 от общего числа жителей страны, знакомые друг с другом и работающие в команде. В стране орудуют два клана - Назгулы и Орки. Кланы люто ненавидят друг друга и стремятся извести соперников под корень. Кроме того, им известно о сексуальных подвигах и их плодах в исполнении главы семьи. Днем голосуют наравне со всеми, ночью же убивают одного из жителей города. После знакомства должны избрать своего Дона (Саурон для Назгулов и Саруман для Орков). Дон должен выслать в личку ведущему имя жертвы, а также имя соклановца, который осуществит заказ. Порядка ходов не существует, на дело можно послать любого клановца. В личку ведущему помимо ника жертвы Дон может так же написать предсмертную записку жертвы (типа "он слишком много знал" . Предсмертная записка (или же подслушанные кем-то крики) будут опубликованы в некрологе. Доном не может быть назначен Камикадзе или Громила. Дон не занимается грязными делами, пока не останется один. В случае молчания Дона заявка может быть принята от любого члена клана, но тогда именно он будет считаться исполнителем. Стрелять в своих соклановцев Назгулы и Орки не могут. Клан побеждает, когда все остальные персонажи убиты (в первую очередь из клана-соперника), а хотя бы один из бойцов своего клана остался жив.
Камикадзе
Только для Назгулов. Обладает спецатакой - подрыв, которую может применить один раз за партию, после ее использования погибает. Убивает любого игрока, даже сидящего в засаде Горлума с неиспользованным бронежилетом. Лекарство Арвен также не спасает - некуда прикладывать. При попытке убить или избить Камикадзе, нападавший подрывается вместе с ним.
Громила
Только для Орков. Обладает спецатакой - избиение. Избитый персонаж теряет в эту ночь способность выполнять какие-либо действия, а также не может голосовать и принимать участие в обсуждении на форуме в следующий ход. В газете сообщается: "Такой-то избит Громилой". Разумеется, для отвода глаз можно избить соклановца. Одного персонажа можно избить только один раз за партию. Игрок, избитый громилой, даже находясь в недееспособном состоянии может быть убит Назгулами/Орками, Горлумом или Арагорном, проверен Фродо или же отправлен на виселицу. При попытке избить сидящего в засаде Горлума погибает. При попытке избить камикадзе, подрывается вместе с ним.
Горлум (маньяк, маня)
Самая оригинальная, драйвовая и сложная роль. Играет сам за себя, каждый ход убивая одного из игроков (отправляет письмо в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего до DeadLine'a). Горлум представляет некую третью силу, он не за злодеев и не за хоббитов. В личку ведущему помимо ника жертвы Горлум может так же написать предсмертную записку жертвы. Предсмертная записка будет опубликована в некрологе. С первого выстрела Горлума убить нельзя (бронежилет носит), а вот перед вторым уже не устоит. Один раз за партию Горлум может сесть "в засаду", о чем он должен своевременно сообщить ведущему. Если Горлум сидит ночью в засаде, то он не выходит на поиски очередной жертвы, но при попытке проверить/убить его, проверяющий/убийца будет уничтожен. Горлум сидит в засаде всю ночь и уничтожает всех, кто покушается в эту ночь на его жизнь и свободу. Вовремя обнаружить и уничтожить Горлума способен лишь Арагорн. Самоубийство совершить не может. Победить Горлум может, только если останется один.
ПОРЯДОК ХОДА
Каждый ход разбивается на две части:
1. Ожидание хода: в это время игроки обмениваются сообщениями в форуме, делятся аргументами и подозрениями, голосуют. Игрок должен оставить на форуме сообщение, типа: "Мой голос - <ник жертвы>".
Обязательно обоснование своего голоса. Обоснование типа: "Он - злодей" не принимается. Требуется дать логическое обоснование (хотя бы минимальное). Также можно согласиться с аргументами, изложенными другим игроком.
2. Собственно ход, который делается по расписанию в строго определенный момент. Время текущего хода указано в заголовке топика (время - московское). Обращаю внимание, что запросы и голоса, присланные обладателями ВИП-ролей ведущему после указанной даты и времени, в рассмотрение приниматься не будут.
Последовательность хода
1. Набравший большинство голосов персонаж отправляется на виселицу.
2. Камикадзе осуществляет подрыв, Громила избивает одного из игроков.
3. Одновременно делают свои выстрелы Назгулы, Орки, Горлум и Арагорн.
4. Фродо узнает всю подноготную об одном из игроков, Арвен исцеляет одного из участников.
5. Ведущий назначает дату следующего хода.
О прошедшем ходе повествует газета, которую выпускает ведущий. В ней сообщается, кто был повешен/убит/пропал без вести. Роли казненных раскрываются. Роли пропавших без вести не раскрываются. Кроме того, сообщается, кто убил того или иного игрока - Назгулы/Орки, Горлум или Арагорн.
ДИПЛОМАТИЯ
В принципе Вы можете делать все что угодно. Договариваться, обманывать,
отмалчиваться, орать без умолку, изображать из себя комиссара Каттани,
заключать альянсы, подло их нарушать и т.д. Все как в реальной жизни. Только хотелось бы указать на одно, но самое главное правило: насколько интересна игра - зависит только от Вас самих.
ЭТИКА ИГРЫ
Учтите прежде всего, что "Мафия" - это игра, не стоит отождествлять игрока
внутри игры и реального человека. Hе стоит обижаться, если кто-либо обошелся с Вами некорректно. В конечном счете - это не шахматы! Здесь допустимы обман и коварство, учтите это в Вашей политике. Ведущий не рассматривает жалобы подобного рода и не принимает никаких санкций к игрокам, совершивших подобные "проступки".
ТАБУ МАФИИ
В Мафии запрещена передача какой-либо информации через убитых игроков, как грубое нарушение этики и логики игры. В случае нарушения этого правила бан на следующие игры получит не только "сливщик", но и "передатчик", так что будьте внимательны и помните, что мертвые не разговаривают!
Убитым игрокам строго предписывается не участвовать в дискуссиях и не выдвигать свои версии.
Убитым игрокам запрещается прямая или косвенная агитация в любом виде за или против кого-то из игроков.
В случае нарушения вышеуказанных правил ведущий оставляет собой право лишить жизни одну из союзных ролей убиенного, выбираемую наугад.
Запрещается умышленная сдача союзных ролей или альянсы с вражескими ролями, если они заключаются не в интересах союзников (Например, Фродо будет сливать информацию злодеям, дабы те выиграли). Понятно, что зачастую это недоказуемо, однако если подобное будет выявлено, нарушитель столкнется с солидным баном.
Также категорически не приветствуются разного рода клятвы и обещания. Даже, казалось бы, совершенно естественное "честное слово" уже противоречит логике игры. Ведущий настоятельно рекомендует воздержаться от клятв и обещаний и напоминает, что в его полномочия входит возможность удалить любого игрока из партии без объяснения причин.
!!! Если у вас есть вопросы по трактованию правил или организационного характера, то не стесняйтесь, адресуйте их в личку или аську (905905) ведущему !!!
-----------
|
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 02:17 GMT - #3025931 From: Russian Federation, Khimki |
|
СПИСОК УЧАСТНИКОВ:
1. CKAT - хоббит - убит назгулами
2. Chirik - хоббит - убит орками
3. Andrake - Фродо - убит орками
4. theosoph - ВСС орков - казнён
5. Smash - хоббит - убит орками
6. ChibiSS - орк - пропал без вести
7. Lenar - хоббит
8. yansson - хоббит - пропал без вести
9. Serhey007 - ВСС назгулов - казнён
10. demetry - хоббит
11. BrotherD - орк - казнён
12. NYAlex - назгул - казнён
13. freedom - хоббит
14. Red_Alex_Alone - камикадзе - убит горлумом
15. kilot - хоббит - казнён
16. Yury13 - хоббит - убит орками
17. Fullout - Дон орков (Саруман) - казнён
18. Crafty - Гэндальф - убит назгулами
19. AMARU - орк - казнён
20. Solnishka - Дон назгулов (Саурон) - казнён(нена)
21. ZUK - громила - убит назгулами
22. natorov - хоббит - пропал без вести
23. guka - назгул - казнён
24. Jin - хоббит - пропал без вести
25. Goodman - хоббит - пропал без вести
26. Vesel - Сэм - пропал без вести
27. navarra - горлум - подорвался при убийстве камикадзе
28. Pusherman - назгул - убит орками
29. TheConqueror - Арвен - убит(а) назгулами
30. Sashatus - хоббит - убит назгулами
31. Nickst - Арагорн - пропал без вести
-----------
|
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 02:17 GMT - #3025932 From: Russian Federation, Khimki |
|
Предварительные результаты
-----------
|
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 02:17 GMT - #3025933 From: Russian Federation, Khimki |
|
Ход I
**1. CKAT
*2. Chirik
**3. Andrake
**4. theosoph
*5. Smash
**6. ChibiSS
**7. Lenar
**8. yansson
**9. Serhey007
**10. demetry
*11. BrotherD
**12. NYAlex
**13. freedom (2) - Red_Alex_Alone, Vesel
**14. Red_Alex_Alone (1) - freedom
**15. kilot (1) - demetry
*16. Yury13
*17. Fullout - (1) - CKAT
**18. Crafty
*19. AMARU (12+) - theosoph, Crafty, Goodman, kilot, navarra, ChibiSS, Andrake, TheConqueror, ZUK, Lenar, Solnishka, yansson
**20. Solnishka
**21. ZUK (1) - Sashatus
*22. natorov
*23. guka
*24. Jin
**25. Goodman (2) - Serhey007, NYAlex
**26. Vesel
**27. navarra
**28. Pusherman
**29. TheConqueror (1) - Pusherman
**30. Sashatus
31. Nickst
Орк AMARU повешен жителями
Pusherman избит громилой
Хоббит Smash убит орками
Назгулы стреляли в Crafty, но по непонятной причине он выжил
Камикадзе Red_Alex_Alone убит горлумом
Горлум navarra подорвался при убийстве камикадзе
Nickst пропал без вести
Предупреждения вынесены игрокам:
Chirik, BrotherD, Yury13, Fullout, natorov, guka, Jin
В случае неголосования в следующий ход они пропадут без вести
Ход II
**1. CKAT
**2. Chirik
*3. Andrake
**4. theosoph (1) - freedom
**5. ChibiSS (1) - Yury13
*6. Lenar
*7. yansson
*8. Serhey007 (9+) - ZUK, kilot, Crafty, theosoph, Goodman, Vesel, TheConqueror, guka, ChibiSS
**9. demetry
**10. BrotherD
**11. NYAlex
**12. freedom
**13. kilot - (2) - demetry, Chirik
**14. Yury13
**15. Fullout
**16. Crafty
*17. Solnishka
**18. ZUK - (2) - CKAT, Sashatus
19. natorov
**20. guka
21. Jin
**22. Goodman (1) - Fullout
**23. Vesel (1) - BrotherD
*24. Pusherman
**25. TheConqueror
**26. Sashatus (1) - NYAlex
ВСС назгулов Serhey007 повешен жителями
Crafty избит громилой
Назгул Pusherman убит орками
Гэндальф Crafty убит назгулами
natorov, Jin пропали без вести
Предупреждения вынесены игрокам:
Andrake, Lenar, yansson, Solnishka
В случае неголосования в следующий ход они пропадут без вести
Ход III
**1. CKAT
**2. Chirik (1) - CKAT
**3. Andrake (3) - kilot, guka, Goodman
**4. theosoph
5. ChibiSS
**6. Lenar
*7. yansson
**8. demetry
*9. BrotherD
*10. NYAlex
*11. freedom
**12. kilot (7+) - Yury13, theosoph, Solnishka, Lenar, demetry, Chirik, Andrake
**13. Yury13
**14. Fullout
**15. Solnishka (1) - ZUK
**16. ZUK (1) - Sashatus
**17. guka
**18. Goodman (1) - Fullout
*19. Vesel
*20. TheConqueror
**21. Sashatus
Хоббит kilot повешен жителями
Solnishka избита громилой
Хоббит СКАТ убит назгулами
ChibiSS, yansson пропали без вести
Предупреждения вынесены игрокам:
BrotherD, NYAlex, freedom, Vesel, TheConqueror
В случае неголосования в следующий ход они пропадут без вести
Ход IV
**1. Chirik
**2. Andrake
**3. theosoph (4+) - freedom, ZUK, NYAlex, guka
*4. Lenar (3) - Chirik, Goodman, BrotherD
*5. demetry
**6. BrotherD
**7. NYAlex
**8. freedom
*9. Yury13
10. Fullout
*11. Solnishka (3) - theosoph, TheConqueror, Andrake
**12. ZUK (1) - Sashatus
**13. guka
**14. Goodman
*15. Vesel
**16. TheConqueror
**17. Sashatus
ВСС орков theosoph повешен жителями
freedom избит громилой
Орки стреляли в TheConqueror, но по непонятной причине он выжил
Хоббит Sashatus убит назгулами
Vesel пропал без вести
Предупреждения вынесены игрокам:
Lenar, demetry, Yury13, Fullout
В случае неголосования в следующий ход они пропадут без вести
Ход V
**1. Chirik
**2. Andrake
**3. Lenar (1) - guka
**4. demetry
*5. BrotherD
**6. NYAlex
7. freedom
**8. Yury13
**9. Fullout
**10. Solnishka
*11. ZUK
**12. guka (9+) - TheConqueror, Lenar, Andrake, Yury13, Solnishka, NYAlex, demetry, Fullout, Chirik
13. Goodman
**14. TheConqueror
Назгул guka повешен жителями
TheConqueror избит громилой
Фродо Andrake убит орками
Арвен TheConqueror убит(а) назгулами
Goodman пропал без вести
Предупреждения вынесены игрокам:
BrotherD, ZUK
В случае неголосования в следующий ход они пропадут без вести
Ход VI
**1. Chirik
**2. Lenar
**3. demetry (1) - BrotherD
**4. BrotherD
*5. NYAlex
**6. freedom
**7. Yury13
**8. Fullout
*9. Solnishka (7+) - Yury13, ZUK, demetry, Lenar, Chirik, Fullout, freedom
**10. ZUK
Дон назгулов (Саурон) Solnishka повешен(а) жителями
Chirik избит громилой
Хоббит Yury13 убит орками
Громила ZUK убит назгулами
Предупреждение вынесено игроку:
NYAlex
В случае неголосования в следующий ход он пропадёт без вести
Ход VII
1. Chirik (2) - NYAlex, Lenar
**2. Lenar
*3. demetry
**4. BrotherD
**5. NYAlex (3+) - freedom, BrotherD, Fullout
**6. freedom
**7. Fullout
Назгул NYAlex повешен жителями
Назгулы полностью уничтожены
Хоббит Chirik убит орками
Предупреждение вынесено игроку:
demetry
В случае неголосования в следующий ход он пропадёт без вести
Ход VIII
*1. Lenar
**2. demetry (2) - Fullout, BrotherD
**3. BrotherD (2+) - demetry, freedom
**4. freedom
**5. Fullout
Орк BrotherD повешен жителями
Предупреждение вынесено игроку:
Lenar
В случае неголосования в следующий ход он пропадёт без вести
Ход IX
**1. Lenar
**2. demetry
**3. freedom
*4. Fullout (3+) - freedom, Lenar, demetry
Дон Орков (Саруман) Fullout повешен жителями
Орки полностью уничтожены
Победа хоббитов 
С чем я их и поздравляю
-----------
|
| |
Pusherman 
Манчестер Юнайтед Зам. президента
Сообщений 70084
Репутация -1 | 0 |+1 145 [597 -452]
Откуда: Россия, Москва 
Профессия: Сэр Пуш. team#pefl
|
2007-06-19 14:07 GMT - #3026865 From: Russian Federation, Moscow |
|
Я первый
----------- Играть с одного IP можно,с одного компа-нельзя!
Трансферы между менеджерами,играющими с одного IP,запрещены!
- |
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 14:08 GMT - #3026871 From: Russian Federation, Khimki |
|
Роли разосланы (как обычно - у ВИПов 2 письма)
Прошу обратить внимание, что несколько поменялся состав участников
Ещё раз хочу извиниться за прошлую партию, надеюсь, в этот раз всё получится.. Спасибо за доверие!
-----------
|
| |
Crafty 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 14:11 GMT - #3026883 From: Russian Federation |
|
Короче, я получил роль ГЕНДАЛЬФ (некромант).
Комиссар и Сержант пишите мне в личку.
Каждый из вас мне пишет в личку письмо.
Комиссар мне говорит, что он комиссар, и называет ник сержанта.
Сержант мне пишет, что он сержант, и называет ник комиссара.
Так есть возможность удостовериться в том, что вы не врете. Если откликнуться два или более комиссара или сержанта, я буду думать че делать... но мне кажется, что мафы на такое палево не пойдут.
Комиссар и сержант - пишите мне в личку, я в этот ход оставлю вам протекты!
Как показывает практика, я долго не живу, поэтому вынужен был раскрыться на 1 ходу.
-----------
|
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 14:11 GMT - #3026884 From: Russian Federation, Khimki |
|
Ну и как обычно, нулевой ход может быть сокращён, если выборы Донов пройдут раньше
-----------
|
| |
Crafty 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 14:14 GMT - #3026892 From: Russian Federation |
|
Нулевой ход? Ну ладно, в след. ход оставлю протекты
-----------
|
| |
Yury13 
Пользователь
Сообщений 21534
Репутация -1 | 0 |+1 147 [265 -118]
Откуда: , Беларусь, Минск 
Профессия: Бедный Йорик
|
2007-06-19 14:17 GMT - #3026900 From: Belarus, Minsk |
|
Я хоббит. Можно пропадать
-----------

Хожу в Интернет. Всё чаще по-большому... |
| |
Yury13 
Пользователь
Сообщений 21534
Репутация -1 | 0 |+1 147 [265 -118]
Откуда: , Беларусь, Минск 
Профессия: Бедный Йорик
|
2007-06-19 14:18 GMT - #3026902 From: Belarus, Minsk |
|
Quote Crafty :
Короче, я получил роль ГЕНДАЛЬФ (некромант).
Комиссар и Сержант пишите мне в личку.
Каждый из вас мне пишет в личку письмо.
Комиссар мне говорит, что он комиссар, и называет ник сержанта.
Сержант мне пишет, что он сержант, и называет ник комиссара.
Так есть возможность удостовериться в том, что вы не врете. Если откликнуться два или более комиссара или сержанта, я буду думать че делать... но мне кажется, что мафы на такое палево не пойдут.
Комиссар и сержант - пишите мне в личку, я в этот ход оставлю вам протекты!
Как показывает практика, я долго не живу, поэтому вынужен был раскрыться на 1 ходу.
-----------

Хожу в Интернет. Всё чаще по-большому... |
| |
AMARU 
Пользователь
Сообщений 4711
Репутация -1 | 0 |+1 -42 [79 -121]
Откуда: Азербайджан, Баку 
Профессия: Инженер по Бурению
|
2007-06-19 15:07 GMT - #3027061 From: Germany, Bochum |
|
сдесь
----------- Меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее... |
| |
AMARU 
Пользователь
Сообщений 4711
Репутация -1 | 0 |+1 -42 [79 -121]
Откуда: Азербайджан, Баку 
Профессия: Инженер по Бурению
|
2007-06-19 15:13 GMT - #3027071 From: Germany, Bochum |
|
крафти а как коми может удостоверится в том что ты не маф который решил пожертвовать себя, для того чтобы вычислить обоих а ???
----------- Меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее... |
| |
Chirik 
Пользователь
Сообщений 54178
Репутация -1 | 0 |+1 -304 [215 -519]
Откуда: Россия, Москва 
Профессия: Продаю лес:)
|
2007-06-19 15:17 GMT - #3027084 From: Russian Federation |
|
Ну, блин, отлично.. а я теперь хоббит обычный 
-----------
 |
| |
TheConqueror 
Акранес Пользователь
Сообщений 20474
Репутация -1 | 0 |+1 185 [343 -158]
Откуда: Россия, Самара 
Профессия:
Исландия
|
2007-06-19 15:29 GMT - #3027112 From: Russian Federation |
|
Всем привет!!!
----------- <= |
| |
TheConqueror 
Акранес Пользователь
Сообщений 20474
Репутация -1 | 0 |+1 185 [343 -158]
Откуда: Россия, Самара 
Профессия:
Исландия
|
2007-06-19 15:31 GMT - #3027118 From: Russian Federation |
|
Кстати а голосовать каждые сколько ходов необходимо? Можно ли, например, не голосовать два хода подряд? В тутошних правилах ничего об этом нет...
----------- <= |
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 15:38 GMT - #3027138 From: Russian Federation, Khimki |
|
Quote TheConqueror :
Кстати а голосовать каждые сколько ходов необходимо? Можно ли, например, не голосовать два хода подряд? В тутошних правилах ничего об этом нет...
Всё есть:
"В случае неучастия в обсуждении в течение любого хода (следует оставить хотя бы одно сообщение в топике игры) без уведомления ведущего, игрок считается пропавшим без вести и покидает игру, вне зависимости от его роли.
В случае отказа от голосования в течение двух ходов подряд, игрок также считается пропавшим без вести."
-----------
|
| |
white_zombie 
Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1 [ -0]
Откуда: , 
Профессия:
|
2007-06-19 15:39 GMT - #3027141 From: Russian Federation, Khimki |
|
Ну, естественно, пропавших в нулевой ход не будет, он как бы технически необходим для выбора Донов
-----------
|
| |
Holder 
Пользователь
Сообщений 30299
Репутация -1 | 0 |+1 60 [337 -277]
Откуда: Россия, Москва 
Профессия: живу
|
2007-06-19 15:39 GMT - #3027143 From: Russian Federation, Moscow |
|
Quote Crafty :
Короче, я получил роль ГЕНДАЛЬФ (некромант).
Комиссар и Сержант пишите мне в личку.
Каждый из вас мне пишет в личку письмо.
Комиссар мне говорит, что он комиссар, и называет ник сержанта.
Сержант мне пишет, что он сержант, и называет ник комиссара.
Так есть возможность удостовериться в том, что вы не врете. Если откликнуться два или более комиссара или сержанта, я буду думать че делать... но мне кажется, что мафы на такое палево не пойдут.
Комиссар и сержант - пишите мне в личку, я в этот ход оставлю вам протекты!
Как показывает практика, я долго не живу, поэтому вынужен был раскрыться на 1 ходу.
-----------
|
| |
TheConqueror 
Акранес Пользователь
Сообщений 20474
Репутация -1 | 0 |+1 185 [343 -158]
Откуда: Россия, Самара 
Профессия:
Исландия
|
2007-06-19 15:41 GMT - #3027147 From: Russian Federation |
|
Quote Temmi :
Quote TheConqueror :
Кстати а голосовать каждые сколько ходов необходимо? Можно ли, например, не голосовать два хода подряд? В тутошних правилах ничего об этом нет...
Всё есть:
"В случае неучастия в обсуждении в течение любого хода (следует оставить хотя бы одно сообщение в топике игры) без уведомления ведущего, игрок считается пропавшим без вести и покидает игру, вне зависимости от его роли.
В случае отказа от голосования в течение двух ходов подряд, игрок также считается пропавшим без вести."
О, не заметил
----------- <= |
| |
|
|
Вперед > 1 < [2] [3] [4] [5] [6] .. [130] [131]
|
|