2026-07-27 22:45 GMT - #16704524 From: United States, Omaha
Я помню, что прокачка игроков багом не является, но все же прошу проверить..
В этом сезоне ежедневно по 3-5 стрелок вниз у игроков.
От возраста не зависит…
Тренировки те же, что и всегда…
Возможно, я один такой?
Quote я посчитал апы без физы(при этом работу и скорость физой не считал. Они дали +6 -0 в общий зачет).
Коэн +0 -0. 30 лет, постоянно играет.
Машиах +0 -0. 21 год. Не играет.
Хемо +0 -2. 33 года. Не играет.
Пачипис +2 -2. 30 лет, постоянно играет.
Нишич +2 -0. 29 лет, постоянно играет.
Бэйли +0 -1. 26 лет, постоянно играет.
Мизрахи +1 -0. 25 лет, постоянно играет.
Санторо +2 -0. 19 лет, постоянно играет.
Беньямин +7 -0. 24 года, постоянно играет.
Толкин +7 -0. 22 года, постоянно играет.
Райт +3 -0. 25 лет, постоянно играет.
Эрнст +0 -0. 33 года, постоянно играет.
Бузагло +1 -3. 34 года, не играет.
Захави +1 -0. 31 год, постоянно играет.
Якубович +0 -0. 30 лет, постоянно играет.
Азария +1 -4. 31 год, постоянно играет.
Зоареш +1 -0. 26 лет, редко играет.
Барзилай +0 -0. 21 год, постоянно играет.
Фрешль +0 -2. 32 года, постоянно играет.
Африят +1 -4. 25 лет, постоянно играет.
Йосефи +1 -0. 23 года, постоянно играет.
Беньямин +3 -0. 22 года, постоянно играет.
Леви +1 -0. 20 лет, не играет.
Итого: +34 -18 на 23 игрока.
В среднем 1,5 апа и 0,8 даунов на игрока.
Прошло 17% сезона. Если это умножить даже на 6, получим 9 апов и 5 даунов на игрока. То есть в конечном итоге по 4 апа.
Маловато будет…
Подписанного из свободных я не считал, ибо нефиг.
Аналитика от Форсажа:
QuoteForsage :
Так, давайте посмотрим, что нам говорят цифры. Сравним данные по количеству даунов за 61 ИД 24-го сезона и за 74 ИД 23-го сезона. Поскольку количество ИД разнится, приведем все к среднему количеству минусов за 10 ИД. При этом все равно два важных дисклеймера:
1. Структура апов и даунов между этими выборками будет меняться, т.к. в текущем сезоне доля предсезонных ИД выше, чем в прошлогодней выборке
2. Я считал просто сумму накопленных даунов. Если у игрока был даун на скилле, а потом на нем же ап, то это рассматривалось как ноль, и даун в статистику не попал
3. В прошлосезонной выборке было около 32 тыс. игроков, в этой - 35 тыс. игроков. Дополнительно нормировать не стал, лень.
4. Я не отделял в статистике команды живых менеджеров или топ-дивизионов от ботов
Количество даунов по всей выборке вдвое ниже (!), но распределены при этом они гораздо равномернее. Скорость по-прежнему забирает на себя большую часть (примерно 14%), но игровые скиллы стали падать чаще. Несмотря на то, что даунов стало меньше, встречаются они в менее ожидаемых и более чувствительных местах, отсюда, видимо, и боль.
Всего 23,5 тысячи апов, распределенных довольно равномерно. Выносливость, мощь, выбор позиции, голова / выходы и персоналка с реакцией - это примерно по 10% общего вклада
Апов стало поменьше: 18 тысяч вместо 23,5, но посмотрите на распределение: мощь и выносливость - это 2/3 всех апов, а следующий по объему, выбор позиции, это всего 4% от общего числа апов.
Итого: несмотря на то, что общий баланс апов и даунов в этом сезоне даже вырос, изменилось распределение. Апы сосредоточились в основном на двух физических скиллах, а дауны распределились более равномерно по всем скиллам, в то время как в прошлом сезоне ситуация была обратной: росло везде понемногу, а падали скорость и выносливость.
Тут важно еще раз проговорить, что структура ИД этого сезона пока что сильно перекошена предсезонным периодом, когда физа сильно растет, а остальные скиллы - не очень. Поэтому далеко идущие выводы об изменениях в каче делать преждевременно. Однако общее ощущение увеличения числа стрелочек вниз вполне может объяснять.
Спасибо за внимание к этому вопросу!
Аналитика год к году:
QuoteForsage :
Upd. Наступил 74-й ИД, поэтому можно напрямую сравниться с результатами прошлого сезона. Файлик с табличками можно скачать тут
Основные выводы коротко:
1. Количество ДАУНОВ в среднем за 10 ИД сократилось: с 10 407 до 6 878. Падение примерно на 1/3
2. Дауны стали распределяться более равномерно по СКИЛЛАМ. В 23 сезоне на Скорость и Выносливость приходилось совокупно 30% всех даунов, в этом сезоне - 24%
3. Дауны стали распределяться более равномерно по ВОЗРАСТАМ. В 23 сезоне на игроков до 21 года включительно пришлось 3% даунов, в 24 сезоне - 5%. Если поднять планку до 25 лет включительно, разница между сезонами составит 12% против 21%.
4. АПОВ тоже стало меньше, но снижение не такое сильное как с даунами: с 23 526 до 19 274, снижение примерно на 20%
5. Апы, в отличие от даунов, стали распределяться менее равномерно по СКИЛЛАМ. В 23 сезоне самым растущим скиллом была Выносливость (12% от общего числа апов), еще 5 скиллов имели долю 7% и более. В 24 сезоне на Выносливость пришлось 25% всех апов, еще 21% на Мощь. У каждого из остальных скиллов доля ниже 7% 6. Если исключить физические скиллы (Скорость, Мощь, Выносливость), то общее количество апов в 23 сезоне составит 17 920, а в 24-м сезоне - 9 643. Рост нефизических скиллов замедлился почти вдвое
7. Апы распределились в пользу более поздних возрастов. В 23 сезоне только 9% апов приходилось на игроков старше 30 лет, в 24 сезоне - 16%
Откуда: Швеция, Санкт-Петербург
Профессия: ДР КонгоПобедитель кубка Спартака 2010
2026-07-27 22:48 GMT - #16704530 From: Russian Federation, Saint Petersburg
Если это не баг, то как минимум не правильный путь развития проекта.
Надо максимизировать позитив, а не бороться с мифической проблемой инфляции скиллов.
Если это не баг, то как минимум не правильный путь развития проекта.
Надо максимизировать позитив, а не бороться с мифической проблемой инфляции скиллов.
наверное это такой фикс баланса после последних изменений в тренировках
Если это не баг, то как минимум не правильный путь развития проекта.
Надо максимизировать позитив, а не бороться с мифической проблемой инфляции скиллов.
вообще хз где там проблема и в каком месте инфляция, давать скиллы а и вводить вундеркиндов которые из грязи в князи вырастают единицы по миру и вместо этого забирать у всех остальных ход действительно странный
Если это не баг, то как минимум не правильный путь развития проекта.
Надо максимизировать позитив, а не бороться с мифической проблемой инфляции скиллов.
она не мифическая, в финском чемпионате в 4ом сезон скилл 6 было уже хорошо, сейчас уже 8ка так себе, среднячок.
QuoteGrinya :
Надо максимизировать позитив, а не бороться с мифической проблемой инфляции скиллов.
ерунда, честно говоря
----------- A long lonely walk for Gonzalo Montiel.
Montiel!
Argentina - champions of the world! Again! At last!
36 years since Maradona and Mexico
Scaloni will be faited,
Messi will be sainted.
A little boy from Rosario Santa Fe has just pitched up in heaven.
Откуда: Швеция, Санкт-Петербург
Профессия: ДР КонгоПобедитель кубка Спартака 2010
2026-07-28 08:41 GMT - #16704672 From: Russian Federation, Saint Petersburg
QuotePavelZ :
QuoteGrinya :
Если это не баг, то как минимум не правильный путь развития проекта.
Надо максимизировать позитив, а не бороться с мифической проблемой инфляции скиллов.
она не мифическая, в финском чемпионате в 4ом сезон скилл 6 было уже хорошо, сейчас уже 8ка так себе, среднячок.
вчера явно дернули рычаг, чтобы у абсолютно всех игроков на всем проекте скиллы упали. такой метод кнута и пряника явно портит впечатление от времяпрепровождения на проекте, учитывая что "мы стремимся к реалу"
Игроки в матчах получают опыт, потом перерабатывают его в апы. В начале сезона матчей было мало, потому не было кача, чем дальше в сезон, тем лучше будет. Ну и так не плохо, вообще говоря...