|
|
| Архив новостей / Архив / Начало |
Персонал
2026-04-29 10:55 by MrKramer - Comments : (86)
|
Добавлен новый тип персонала - врачи:
Психолог
При прикреплении к неадаптированному игроку с вероятностью скилла каждый ИД может на 1 снизить длительность адаптации если она успешно продвигается, либо случайным образом заранее сообщить о неудачной адаптации (на сам факт адаптации не влияет).
При прикреплении к адаптированному игроку помогает нивелировать эффекты спада и с вероятностью скилла повышает мораль на 1% в ИД.
Без прикрепления с вероятностью скилла снижает на 1% возможные потери морали каждому игроку после игры.
Физиотерапевт
При прикреплении к игроку нивелирует эффект сверхусталости и с вероятностью скилла снижает на 1% потери кондиций каждый ИД.
При прикреплении к возрастному игроку 30+ в зависимости от своего уровня снижает дополнительные потери скиллов от возраста на тренировках.
Без прикрепления с вероятностью скилла снижает на 1% потери кондиций каждому игроку после игры, если потери выше 2%.
Реабилитолог
При прикреплении к игроку в зависимости от скилла ускоряет набор кондиций (на уровне ниже 90%) и формы (на уровне хуже средней).
Без прикрепления с вероятностью скилла каждый ИД может на 1 снизить длительность травмы каждому травмированному игроку (максимум одному в ИД).
Без прикрепления с вероятностью скилла нивелирует травму от перегрузки на тренировках (максимум одну в ИД).
Максимум можно принять в штат двух врачей, они будут генерироваться в небольшом количестве каждый ИД.
Количество скаутов теперь можно увеличить до 5-ти за счёт тренеров ( в сумме их по-прежнему не более 8 ).
Скаутов одного типа может быть не более 3-х. |
|