QuoteBlackDemoN : bats, у меня например есть идея как убрать установки таким образом, чтоб это устраивало вообще всех, а слабых даже в первую очередь, но с вами это даже смысла нет обсуждать, у вас кругом нытье и лишь бы деман победил. и в целом есть понимание о том как уравновесить гену так, чтобы это не выглядело как игра в камень-ножницы помноженная на абсолютно искусственные заглушки и бонусы
Прям всех-всех? )
Установки - в смысле, из состава на матч или лимитированные/нелимитированные?
И что за идея? Если она дельная, я первым поддержу.
QuoteBlackDemoN : bats, у меня например есть идея как убрать установки таким образом, чтоб это устраивало вообще всех, а слабых даже в первую очередь, но с вами это даже смысла нет обсуждать, у вас кругом нытье и лишь бы деман победил. и в целом есть понимание о том как уравновесить гену так, чтобы это не выглядело как игра в камень-ножницы помноженная на абсолютно искусственные заглушки и бонусы
Прям всех-всех? )
Установки - в смысле, из состава на матч или лимитированные/нелимитированные?
И что за идея? Если она дельная, я первым поддержу.
QuoteBlackDemoN : bats, у меня например есть идея как убрать установки таким образом, чтоб это устраивало вообще всех, а слабых даже в первую очередь, но с вами это даже смысла нет обсуждать, у вас кругом нытье и лишь бы деман победил. и в целом есть понимание о том как уравновесить гену так, чтобы это не выглядело как игра в камень-ножницы помноженная на абсолютно искусственные заглушки и бонусы
Прям всех-всех? )
Установки - в смысле, из состава на матч или лимитированные/нелимитированные?
И что за идея? Если она дельная, я первым поддержу.
ползунковый КНБ же.
про ползунковый я давно озвучивал, эта идея тоже в силе. тут про лимитированные речь шла, как от волшебных кнопок перейти к реализьму.
QuoteBlackDemoN :
тут про лимитированные речь шла, как от волшебных кнопок перейти к реализьму.
убрать их нах? ))
ну грубо говоря да, но гену при этом сделать такой, чтобы команда могла сыграть как на установке, когда нужно. в личку могу кинуть, расписывать кратко и понятно у меня плохо получается, но суть там точно гораздо ближе к реальности, чем волшебные кнопки) и более того даже шансов у низов при такой реализации цеплять очки у сильных должны возрасти)
QuoteНе люблю я это, свои не показываю и чужие не смотрю )
вот здравый человек, вообще не понимаю прикола выкладки составов, ну посмотрел на них, и чо?)
Ну, мне, конечно, до пефловских гуру как до ближайшего небесного тела, может, они сразу тактику и все смены видят, глядя на состав
Уже обсуждалось, что в текущих условиях, у игроков по сути есть два состояния:
форме 90+ - Это Игрок, который может играть
форма 89 - это НЕигрок, а тело, которое играть не в состоянии.
На отрезке 90-100 играют более менее одинаково, влияние формы заметно на моментах со скоростью и работоспособностью.
Это выглядит не очень реалистично.
Плюс падение формы, плюс травмы, которые по сути приводят к ситуации, что несмотря на ростер из 23 человек, реально на поле можно выпустить только 11 человек с зелеными полосочкам - остальные - это просто инвалиды, которых по текущим правилам ПЕФЛа и за футболистов держать нельзя.
Плюс навеяно топом о влиянии домашнего бонуса, который непонятно как сейчас вообще реализован. Легенды первых сезонов, говорят о том, что домашний бонус добавляет примерно 20% к еще одному легендарному показателю как сила команды
ИДЕЯ-ПРЕДЛОЖЕНИЕ на будущий сезон
1) значение формы/морали должно прямо пропорционально влиять на игру на свои скиллы. Т.е. игрок играет на 100% своих текущий умений (с учетом антибонуса за возраст, опыт, адаптацию и тд) при форме-морали 100/100. При форме 80 игрок играет на 80% значений своих умений. Т.е. дрибл 10 превращается в 8, в нашем случае. Коэффициенты влияния можно и подкрутить. пусть форма 80 будет давать минус 30% к умениям - надо думать.
2) изменения формы сделать более динамичными - пусть игроки теряют в обычном режиме по 4-6 пунктов, и также больше восстанавливают во время отдыха. Обычной формой игроков станет 80-85 например. Т.е. лидеры дивов будут постоянно играть с пониженной формой, и значит не на свои скиллы, что объяснимо их загрузкой, и значит разрыв в силе со слабыми командами будет уменьшен.
3) Реализация домашнего бонуса:
Непрозрачную реализацию текущего бонуса домашнего матча полностью отменить. Домашний бонус будет заключаться в бонусе к форме-морали игроков в домашних играх условно по 15%, но в любом случае, расчетные значение формы-морали игроков будут не выше 100/100.
Т.е. выходит игрок с формой 83, моралью 90. Для расчета его игровых кондиций он будет рассматриваться как 98/100.
Т.е. реально уставший игрок в домашних стенах получает бонус к своим кондициям и даже уставший может отыграть домашнюю игру на своем оптимальном уровне.
Это больше похоже на правду, чем увеличение на 20% какой-то виртуальной силы команды. Дома команды будут играть по сути всегда на 100% своего оптимума, но не более: условная Осасуна дома не должна превращаться в Реал Мадрид.